lunes, 30 de julio de 2012

Los coches autónomos como reto para las ciudades del futuro

Googlecar

Este artículo se publicó originalmente en Cooking Ideas, un blog de Vodafone donde colaboramos semanalmente con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».Desde hace tiempo un equipo de privilegiados ingenieros trabaja en Google en el coche autónomo sin conductor. Es un proyecto sin duda apasionante en en el que se combinan las últimas tecnologías con una serie de retos y problemas que también se escapan del ámbito de la pura ingeniería. Y que está planteando más preguntas que respuestas.El coche en sí es muy interesante, y se ha escrito a fondo en diversos sitios sobre él: cuenta con diversos tipos de radares y sensores, varias videocámaras, un aparatoso pero práctico LIDAR (una especie de sónar láser que gira sobre el techo) y naturalmente mecanismos y hackeos diversos para manejar el volante, los pedales y –cómo no– toda la inteligencia artificial del sistema.Pero, aparte de todos estos impresionantes aspectos, en la realidad de todo proyecto llega en el momento en que «hay que poner el invento en la calle». Y es aquí donde surgen los primeros problemas: ¿puede un coche viajar sin conductor legalmente por las calles y las carreteras? ¿qué normativa legal se aplica? Y, más allá del caso puntual, ¿cambiarán esas leyes y normas de tráfico en el futuro para que los coches sin conductor puedan ser una realidad?La cuestión no es baladí: ¿quién no ha visto alguna vez un Segway? En todo el hype previo al lanzamiento se habló de que era «un invento tan revolucionario que habría que reescribir las leyes, modificar las ciudades e incluso cambiar la planificación urbana para el futuro». Quizá tan solo los coches voladores implicarían una necesidad de cambio tan radical.Pasaron los años y resultó que el Segway no modificó gran cosa: dependiendo de las normas de unas ciudades y otras eran tratados como bicicletas, patinetes, motocicletas, vehículos de recreo o cualquier otra chisme parecido. Les obligaban a circular a veces por la acera, a veces por la calzada, a veces sólo en recintos cerrados… Su hueco parece seguir siendo un limbo legal en muchos sitios.Imaginemos ahora las implicaciones de un coche tradicional sin conductor, comenzando por los más evidentes: si hay un accidente, ¿quién es el responsable? ¿Puede considerarse que un vehículo sin conductor tenía razón o preferencia en un conflicto de tráfico? ¿Habría alguna compañía aseguradora que se arriesgara a vender una póliza para un vehículo así?Irónicamente, muchos de los que discuten sobre todo esto olvidan que, aunque todavía estén en su más tierna infancia, llegará un punto en el que estos vehículos serán más seguros que los vehículos con conductor. No es fácil entender que incluso hoy en día podrían ya serlo: el coche autónomo de Google ha conducido en pruebas reales miles y miles de kilómetros sin accidentes. En la actualidad, muchos accidentes debidos a fatiga, al consumo de alcohol o a despistes por ir hablando o escribiendo SMSs podrían evitarse con estos coches, al menos en una buena parte de trayectos.Pero la cosa se complica si se va un poco más allá… Imaginemos esas situaciones en que los coches presentan defectos y los propietarios denuncian a los fabricantes. Si un coche autónomo provoca un accidente, ¿podría el propietario demandar al fabricante por funcionamiento defectuoso? Si el error se debiera a un fallo de programación, ¿estaría el código abierto para que cualquiera pudiera examinarlo? Y si alguien ha hackeado la programación del coche para mejorarlo y eso hace que por desgracia se estampe, ¿asumirán las desgracias el hacker, la aseguradora o el fabricante?El problema no es muy distinto al de otros sistemas en los que los ordenadores controlan todos o casi todos los procesos de aparatos «potencialmente peligrosos». Los grandes aviones, por ejemplo, fueron calificados hace poco como «gigantescos mecanismos conectados a un ordenador que básicamente lo hace… todo», y aterrizan cada día con cientos de pasajeros a bordo sin mayores problemas en aeropuertos de todo el mundo.En la situación actual, es probable que Google tenga tantos o más abogados que ingenieros trabajando para analizar los problemas de unas leyes «creadas a medida de los vehículos conducidos por humanos» para que evolucionen al siguiente paso. El año pasado se dijo que Nevada podría ser el primer estado norteamaricano que permitiera este tipo de vehículos, si bien las noticias eran «un tanto exageradas» y a día de hoy no se puede circular por Las Vegas en un Google Car – algo sin duda quedaría muy turístico y extravagante.Al igual que sucede con otro tipo de automatismos, robots y sistemas «potencialmente peligrosos», el resultado es un difícil equilibro entre conveniencia y seguridad, de leyes que han de ser precisas pero abiertas a la constante evolución de nuestro mundo. Lo mejor sería conducir todo ello a lo que suele resultar más práctico: usar el sentido común, sin frenar la innovación pero sin tampoco poner en riesgo a la población.

{Foto: Google Robocar Racetrack Ride (CC) Steve Jurvetson @ Flickr}


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Zello – Comunícate gratis con tus contactos de forma rápida y privada

Zello es una aplicación PTT (push-to-talk) similar a un walkie talkie con el que te puedes comunicar de manera rápida y privada con tus contactos, por medio de  tu Android, iPhone, Blackberry y PC.

Es similar al muy conocido sistema utilizado por Nextel pero gratuito con el cual simplemente lo descargas, registras un cuenta  (e-mail que será tu canal) y agregar los usuarios que gustes para estar comunicados o bien puedes crear un canales públicos en lo que se pueden sostener conversaciones o debates.

Funciona por medio de una conexión a Internet en tu teléfono o PC, es una aplicación muy estable y funcional que te permite comunicarte con tus contactos de manera gratuita de:

Móvil a Móvil
Móvil a PC
PC a Móvil
PC a PC

Información:

Licencia: Gratis
Versión: 1.31
Tamaño: 1.3 MB
Idioma: Ingles/Español
Telefono(s): Android (1.5 o superior), iPhone, Blackberry
S.O PC.: Windows XP/Vista/7
Autor: Zello

¡La descarga desde este sitio es para PC!

Pasos para tu teléfono móvil:

1. Desde tu móvil ingresa a la página de Zello o bien búscalo en tu Google Play.
2. Presiona en INSTALAR, y una vez hecho esto ejecuta la aplicación.

3. Ingresa tu e-mail
4. Ingresa tu nombre de usuario y contraseña que utilizaras en Zello
5. Ya creada tú cuenta, inicia el Zello
6. En las opciones presiona en: + agregar un contacto (Add a contact)
7. Ingresa el nombre de usuario en Zello que te haya proporcionado tu contacto o su e-mail, o proporciona a tus contactos tú nombre de usuario en Zello para que te agreguen.
8. Una ves que tú contacto haya aceptado la invitación, recibirás un mensaje de confirmación que te acepto tu contacto y listo a comunicarte como si fuera Nextel pero gratis.
9. En la lista de tus contactos selecciona el usuario con el que deseas comunicarte y simplemente presiona en el botón de: “Pulsa y habla”, y suelta para recibir la respuesta (la rapidez en comunicarte y recibir la conversación de tu contacto depende de la velocidad de conexión de sus teléfonos móviles y/o PC)

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NASA TV – Visualiza el canal de la NASA y agrégalo a tu sitio o blog.

NASA TV es un canal online público en el que puedes visualizar lo que sucede en el centro de mando de la NASA así como en la estación espacial.
Para visualizarlo tienes ingresar a la página de la NASA pero también lo puedes agregar a tu sitio o blog como se ve a continuación:

Streaming Live by Ustream

NASA TV es una señal de TV Online que transmite en inglés desde EE.UU.. El canal de TV puede no estar disponible las 24 horas.

Yo deseaba agregar este canal de la NASA en la sección de material educativo de mi sitio http://www.buscate.com.mx/, pero tras efectuar varias búsquedas por la red, acabe frustrado ya que no encontraba una solución y decidí mejor meterme a ver el código fuente y así logre agregarlo a mi sitio. Para facilitarles más el trabajo ya esta el canal aquí y simplemente denle en la ficha de compartir y les aparecerera el codigo.

Saludos cordiales,

Cocoscuba
NO DEJES DE VISITAR:
http://www.buscate.com.mx/


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on{X} de Microsoft automatiza acciones en teléfonos Android

on-ex-microsoft-android.jpg

La aplicación on{X} de Microsoft –de momento disponible para teléfonos Android– sirve para automatizar acciones en el teléfono móvil creando reglas o macros. Es decir, permite ejecutar acciones a partir de una secuencia de instrucciones condicionadas.Por ejemplo, se puede programar que el teléfono devuelva una mensaje con la posición GPS cuando se reciba un SMS desde un número de teléfono específico con la pregunta "¿dónde estás?". O que el teléfono envíe un mensaje con el texto "Voy de camino" cuando se sale de la oficina.Es algo parecido al funcionamiento programado de Home OS, el sistema operativo de Microsoft para controlar el hogar. También actualmente ya existen algunas aplicaciones que hacen este tipo de función, e incluso fabricantes como Motorola la incorporan en sus teléfonos.En on{X} las acciones se configuran de forma sencilla a través de una aplicación web que utiliza JavaScript para programar de forma remota el teléfono móvil.

Entre otras cosas se pueden utilizar funciones del móvil como el GPS, SMS, llamadas, notificaciones o aplicaciones según condiciones tales como la hora, las noticias, la batería, la ubicación o la meteorología ("despiértame 10 minutos antes cuando llueva").Aquí hay algunos ejemplos de reglas listas para utilizar.

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Bienvenidos al futuro: esto es la TDT y adivina qué es lo que vas a tener que hacer con tu antena (de nuevo)

Todavía hay gente quejándose del apagón analógico de la televisión, de las antenas de las comunidades de los vecinos , de la constante resintonización de canales cuando… una noticia salvaje aparece:La TDT vivirá un segundo «apagón» después del verano y las comunidades de vecinos tendrán que asumir parte del coste

Fuckingfuture

Al parecer el cambio tiene que ver con «liberar el espacio radioeléctrico necesario para permitir la llegada de tecnologías de telefonía de 4G», es decir, cuestiones técnicas apasionantes para los frikis del espectro radioeléctrico, pero que al usuario de a pie le importan un comino. En cualquier caso, va a acabar pagando de nuevo por el cambio, le guste o no. Alguien dijo ¿déjà vu?Definitivamente: ser antenista es la profesión del futuro.

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Generador online de formularios

La utilización de formularios nos simplifica la forma de recopilar información e interactuar con los usuarios de un sitio, pero puede ser una tarea muy engorrosa y complicada para quienes no tienen conocimiento de programación en HTML, JavaScript y el funcionamiento de base de datos.

Por ello existen una gran cantidad de servicios online que nos facilitan esta tarea sin necesidad de escribir una sola línea de código, personalmente probé muchos de estos servicios pero entre todos el que mas se destaca es Wufoo HTML Form Builder.

Su generador online de formularios HTML es muy práctico e intuitivo que te permite crear formularios de contacto, encuestas, etc. para que puedas recopilar información y/o  registros para tu sitio Web o Blog en tan solo unos minutos. Tan solo creas un nuevo formulario, generas el código, lo pegas en tu sitio o blog y listo… ya tienes un formulario  con un look muy 2.0

La información la puedes recibir en tu e-mail o bien en el panel de control de la propia aplicación en tiempo real; además se encuentra disponible en ingles y español. En su versión Free (gratuita) puedes generar hasta 3 formularios con un número de 100 entradas por mes.

En su versión de pago (muy económica en comparación con otros servicios) puedes agregar en tus formularios la opción de recibir pagos y que tus usuarios te envíen archivos.




Espero que sea de su ayuda esta información…

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Teorema de Nyquist + teléfono móvil + turbohélice = imágenes surrealistas

Obturador rodante

Llevaba tiempo con ganas de comprobar este efecto por mi mismo, pero a pesar de todo lo que vuelo hacía mucho que no me tocaba hacerlo en un avión de hélice, con lo que no había manera.De todos modos hoy me he podido desquitar y he conseguido grabar vídeos y fotos a mansalva de lo que pasa cuando grabas o fotografías un objeto que gira con el sensor CMOS de un teléfono móvil:

Como en lugar de tomar la imagen de una vez como los CCD que se usan en las cámaras de fotos los sensores CMOS lo hace recorriendo línea a línea e fotograma y la hélice no se está quieta mientras se va produciendo la lectura, pues se producen estas curiosas distorsiones.Es lo que se conoce como obturador rodante, y tiene mucho que ver con el teorema de Nyquist.La única diferencia entre los dos vídeos de arriba es que el teléfono está girado 180º entre ambas tomas, lo que hace que el efecto de distorsión producido por la rotación de la hélice y la lectura del sensor cambie completamente.

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Los televisores del futuro comenzarán cambiando la forma en que vemos… los partidos de fútbol

En este vídeo pueden verse unas cuantas tecnologías que ya se están aplicando en pruebas en Japón a contenidos televisivos para hacerlos más atractivos; intercaladas hay unas cuantas escenas de «partidos de fútbol aumentados», en los que el espectador superpone estadísticas o puede seguir la posición exacta de los jugadores en el campo (¿servirá para marcar los «fueras de juego»?) desde su tableta. No quiero ni imaginarme a «MisterChip» Alexis con su malabarística habilidad con los números y este arma de destrucción masiva en sus manos. Además del fútbol hay otras aplicaciones más simples como los chats, participar en concursos televisivos de tipo trivia o elegir contenidos. Algunas de estas técnicas ya son posibles en los televisores actuales con la HbbTV, que en España están probando algunas televisiones. En Japón las pruebas las está haciendo la televisión pública NHK con Sony, Toshiba, Sharp, Panasonic y Mitsubishi Electric.¿Lo más interesante? Esas capas de contenidos, como las estadísticas en el caso de los deportes, no tienen por qué generarlas las propias televisiones, de modo que puede haber todo un mercado para otras empresas que tengan algo que aportar a las retransmisiones en directo o a los programas habituales de las diversas cadenas.(Vía DigInfo TV + Ubergizmo)

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50 aniversario del lanzamiento del Telstar 1, el primer satélite artificial de comunicaciones

Técnicos de AT&T haciendo pruebas con el Teslstar 1
Técnicos de AT&T haciendo pruebas con el Teslstar 1

Hoy se cumplen 50 años del lanzamiento del Telstar 1, el primer satélite artificial activo de comunicaciones.Con una masa de 77 kilogramos un un tamaño de 87,6 centímetros, límites marcados por la capacidad de los cohetes Delta de la NASA, era capaz de transmitir un canal de televisión, hasta 600 llamadas de teléfono, faxes, imágenes, y datos.Para ello disponía de receptores de la banda de microondas de 6 GHz a lo largo de su ecuador (las aberturas más pequeñas) que sus equipos de a bordo convertían a la banda de 4 GHz y retransmitían a través de las aberturas más grandes de la fila inferior.Además tenía células solares que cubrían buena parte de su superficie para generar los 14 watios con los que trabajaba y una antena helicoidal en su parte superior para recibir órdenes de la estación de control.Una peculiaridad del Telstar 1 es que su órbita era elíptica y con una inclinación de unos 45 grados, con un perigeo de 952 y un apogeo de unos 5.933, por lo que sólo estaba al alcance de la estaciones de tierra –que tenían que localizarlo con una precisión de tan solo 0,06 grados– durante unos 20 minutos de las aproximadamente dos horas y media que duraba cada órbita.Su escasa potencia hacía además que las antenas que captaban sus señales tuvieran que ser enormes, de unos 330 metros cuadrados.El Telstar 1 fue víctima de la explosión atómica de más potencia en el espacio, Starfish Prime, ocurrida justo el día anterior de su lanzamiento, que hizo que los cinturones de Van Allen estuvieran extraordinariamente activos, lo que unido a otras pruebas nucleares similares de los Estados Unidos y de la Unión Soviética hicieron que el 21 de febrero de 1963 quedara definitivamente fuera de servicio.Aún así, según el registro de objetos en órbita tanto el Telstar 1 como el Telstar 2 seguían en órbita en mayo de 2012.

Echo 1
Los Echo 1 y Echo 2 también ayudaron en el estudio de la viabilidad de las transmisiones vía satélite, aunque actuaban como reflectores pasivos

El Telstar 1 probó la validez del concepto de los satélites de comunicaciones, por lo que fue rápidamente seguido por el Telstar 2 y los Relay 1 y 2, y los Syncom 1, 2, que fue el primero en órbita geoestacionaria, y 3, y el Intelsat I, también conocido como Early Bird, el primer satélite de comunicaciones comercial, que entraba en servicio el 28 de junio de 1965.Hoy en día no podríamos vivir –bueno, sí, pero no nos gustaría– sin la miríada de satélites de comunicaciones que ocupan la órbita de Clarke, bautizada así en honor a Arthur C. Clarke, quien ya en 1945 predijo que sería una órbita útil para satélites de comunicaciones, aunque quien calculó por primera vez esta órbita fue el ingeniero austro-húngaro Herman Potocnik.

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Reflection replica la pantalla del iPhone y iPad en cualquier ordenador Mac o Windows

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El programa Reflection (para OS X y Windows, ~12 euros; versión de prueba gratuita) sirve para replicar la pantalla de los iPhone o iPad (ultimas generaciones) en ordenadores PC o Mac.Reflection utiliza la función AirPlay de iOS y funciona del mismo modo que hace Apple TV con el televisor, sólo que en el menú de dispositivos disponibles hay que seleccionar el ordenador de destino en lugar del Apple TV u otros aparatos compatibles como bases de audio.Además de para capturar pantallas o grabar vídeo o screencasts, Reflection permite transmitir audio o vídeo (músicas, películas) almacenado en dispositivos iOS -incluso soporta varios simultáneamente-, hacer demos o presentaciones o jugar a lo grande.Eso sí, probablemente -sobre todo si utilizas un iPad de los nuevos- vas a notar una apreciable pérdida de nitidez en la imagen duplicada en la pantalla del ordenador: el iPad actual ofrece una densidad de píxeles mucho mayor que cualquier pantalla de Mac o PC.Por ejemplo, en mi caso, el iPad tiene casi la misma cantidad de píxeles (3,1 millones) apretujados en un pantalla de 9,7 pulgadas que los que hay (3,6 millones) en repartidos por toda la pantalla de un iMac de 27 pulgadas. Nada que no se solucione moviendo la silla hacia atrás.

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Zulu DJ Software | Realiza mezclas básicas con tus canciones

Zulu DJ Software es un programa que te permite realizar mezclas básicas con tus canciones en formato wav, mp3 y wma.
Cuenta con una interfase atractiva y fácil de utilizar. Permite deformar el sonido y aplicar diversos efectos a las melodías, realizar loops, cambiar la velocidad de reproducción, ajustar el tono y el timbre, así como: reverb, phaser, flanger y delay.

Posee una lista de reproducción en la parte inferior donde agregas las canciones que piensas utilizar y simplemente arrastra y suelta sobre cada estación el tema que quieres hacer sonar.

Zulu DJ Software es la mejor opción para aprender el funcionamiento de programas para mezclas, antes de adentrarte en aplicaciones mas avanzadas para DJ´s.

Información:

Licencia: Gratis
Versión: 2.05
Tamaño: 641 KB
Idioma: Ingles
S.O.: Windows XP/Vista/7
Autor: NCH Software




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Funcionamiento y muerte de un disco duro grabado a alta velocidad

Vídeo de un disco duro en funcionamiento grabado a alta velocidad para poder ver algo, ya que se mueve realmente rápido: el mecanismo avanza y retrocede 22 veces en 1/4 de segundo.Al final el protagonista no lo consigue y nadie se lamenta ahora que los discos duros son cosa del pasado –pero siempre serán recordados como ingenios fascinantes hasta lo mágico.Y ya puestos, algo sobre cómo funcionan los discos duros.Vía TNW.

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Cómo ganar siempre a «piedra, papel, tijeras»

El truco consiste en lo que hace este robot: analizar a supervelocidad imágenes del adversario y decidir un milisegundo después qué respuesta dar en función de lo que se está viendo. El robot en cuestión, diseñado en Japón, es capaz de analizar las imágenes realmente en un milisegundo, y tomar una decisión al respecto, ganando en un juego que de repente se convierte en… trivial.La idea de su inventor es aplicarlo en lo que se llama «apoyo al movimiento humano», anticipándose a las necesidades u órdenes que se le quieran dar, favoreciendo lo que él llama cooperación humanos-robots. Como dice Kirai, «ya me gustaría a mi ver la mano robótica esta jugando contra otra mano igual». O delante de un espejo, que para el caso…

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